Hogyan működik egy arcade bokszgép?

Termék kategóriák
Legfrissebb hírek
Kérjen ingyenes árajánlatot most!
Kapcsolatfelvételi űrlap bemutatója (#3)
Tartalomjegyzék
Tartalomjegyzék
Max képe
max

Professzionális arcade játékgép gyártó vagyunk Kínából, több mint 10 éves iparági tapasztalattal.
Gyárunk megbízható minőséget és teljesítményt biztosít, jövedelmező és tartós megoldásokat kínálva a globális játéktermi és szórakoztatóipari vállalkozások számára.

Az árkádokban használt bokszgépek a legnépszerűbb erőtesztelő és szórakoztató eszközök közé tartoznak. A játékosoknak egyszerűen el kell ütniük egy felfüggesztett gyorsasági labdát, és a képernyőn megjelenik az eredmény. De elgondolkodott már azon, hogyan „olvassa le” ez a gép az ütés erejét, és hogyan számítja ki az eredményt? Az alábbiakban részletesen ismertetjük a bokszgép működési elvét a szerkezet, az érzékelési elv és a pontozási mechanizmus szempontjából.

1. Sebességlabda szerkezete: Belső fémrúd + kerek zsanér

A belső fémrúd stabilitást biztosít.
A gyorsasági labda, amit látsz, nem egy egyszerű puha labda.

Belső fém tartórúddal rendelkezik, amelynek funkciói a következők:
A gyorslabda stabilitásának megőrzése ütéskor
A lengés irányának, szögének és amplitúdójának szabályozása
A gyorsasági labda „vad repülésének” vagy a pályájáról való eltérésének megakadályozása
A kerek zsanér (hasonló a vállízülethez) lehetővé teszi a labda sima lendítését

Ez a fémrúd egy gömbcsuklóhoz van csatlakoztatva, elvileg hasonló a vállízületedhez.
Ezzel a csuklópánttal a gyorsasági labda sima, rögzített felfelé lendülést tud végrehajtani, általában egy szabványos negyedkörívet.

A felső pad védi a játékost
A speedball felett egy puha alátét látható. Ez az alátét a következőkre szolgál:
Kerülje a kéz sérüléseit a túlzott ütésektől
Csillapítsa a speedball visszapattanásának erejét

Végső ütés- és kickbox játékgép

2. Ütőpárna és erőérzékelő: Hogyan számítják ki a pontszámot

Amikor a játékos eltalálja a speedballt, az kirepül, és a gép tetején található ütőpárnának csapódik.
A párnában található erőérzékelő érzékeli az erőt.
Egy erőérzékelő (általában egy erőmérő cella vagy nyomásérzékelő) van beépítve az ütközőlap belsejébe.
Feladata a speedball becsapódásakor keletkező csúcserő érzékelése.
Megjegyzés: Pontszám ≠ Tényleges ütési erő

Az árkád bokszgépen megjelenített eredmény nem a tényleges erőérték fontban (lb) vagy kilogrammban (kg), hanem egy program által átszámított játékértékelési érték.

Vagyis 1000 pont nem 1000 font erőt jelent; ez csak egy algoritmus által átalakított szám.

3. Pontozási rendszer: Különböző nehézség = Különböző pontszám

A legtöbb arcade bokszgép lehetővé teszi a pontozási nehézség beállítását.

Legalacsonyabb nehézség: Már egy könnyű ütés is >1000 pontot érhet.
Közepes nehézség (a legtöbb játékteremben használatos): Normál erősség esetén jó pontszámot érsz el.
Legmagasabb nehézség: Még egy nagyon erős ütés is csak 500-600 pontot érhet.

Akkor miért kapsz néha alacsony pontszámot, még akkor is, ha minden erődet beveted?

—Valószínűleg nem arról van szó, hogy az ütésed nem volt elég erős, hanem arról, hogy a gép nehézségét túl magasra állították.

Arcade bokszgép

4. Automatikus reteszelő rendszer: Biztosítja, hogy minden ütés visszatérjen a helyére

Miután eltalálták, a gyorsasági labdának automatikusan vissza kell állnia az alaphelyzetbe, mielőtt a következő ütést végre lehetne hajtani.

A boxológép tetején egy automatikus reteszelő retesz található:
Amikor a gyorsasági labdát eltalálják, az felemelkedik és a padra csapódik.
A retesz azonnal megragadja a gyorsasági labda alját, és a legmagasabb pontján tartja azt.
A bevágás után a retesz automatikusan kiold.
A gyorslabda visszatér az eredeti helyére, és várja a következő játékost.

Ez az automatikus megfogó és kioldó mechanizmus kulcsfontosságú ahhoz, hogy a gép gyorsan és folyamatosan használható legyen.

5. Elektronikus képernyő: Az algoritmus által kiszámított pontszámokat jeleníti meg

Az elektronikus kijelző a következőket jeleníti meg:
Játékos pontszáma
Legmagasabb pontszám
Eltalált körök száma
Nehézségi szint
A képernyőn a vezérlőpanel által az érzékelőadatok alapján kiszámított eredmény jelenik meg, nem pedig pusztán fizikai erőhatás.

Boksz arcade gép Boksz arcade gép Boksz arcade gép Boksz arcade gép Boksz arcade gép Boksz arcade gép

6. Összefoglalás: A bokszgép működése

A játékos eltalálja a gyorslabdát
A sebességgolyó egy rögzített ív mentén felfelé leng
Eléri a felső ütközőlapot
Az erőérzékelő rögzíti a csúcserőt
A vezérlőpanel az algoritmus alapján pontszámmá alakítja az erőt
A képernyő megjeleníti az eredményt
Egy reteszelő eszköz visszaállítja a sebességgolyót
Felkészülés a következő ütésre

FAQ

K: Hogyan mozog a sebességlabda?
A: A gyorsasági labdában egy fémrúd található, amely egy csuklópánthoz van csatlakoztatva, így miután megütöd, egy rögzített ív mentén felfelé leng.

K: Hogyan érzékelhető az erőhatás?
A: A sebességmérő labda a gép tetején található puha alátétnek ütközik. A alátét belsejében egy erőérzékelő található, amely kifejezetten az erő leolvasására szolgál.

K: Hogyan számítják ki a pontszámot?
A gép az érzékelő által leolvasott erőt pontszámmá alakítja, de ez a pontszám nem a tényleges súly kilogrammban vagy fontban; ez csak a játék pontozási rendszere.

K: Hogyan tér vissza a labda az eredeti helyére?
V: A gép tetején egy automatikus retesz található, amely elkapja és elengedi a labdát, visszaállítva a gyorsasági labdát eredeti helyzetébe.

K: Mit jelenít meg a képernyő?
A: A képernyőn olyan információk jelennek meg, mint az eredmény, a rekord és a játék nehézsége.

Érdekli az árkád bokszgép? Érdemes lehet velünk együttműködni

Ha árkád bokszgép vásárlásában érdekel – legyen szó akár játékteremről, bárról, edzőteremről vagy szórakozóhelyről –, gyárunk megbízható partner lehet. Közvetlen gyári árakat, testreszabható gépbeállításokat, tartós anyagokat és 24 órás értékesítés utáni támogatást kínálunk. Globális ügyfelek számára árkádberendezések gyártásában szerzett sokéves tapasztalattal segítünk kiválasztani a megfelelő modellt, és az Ön üzleti igényei alapján OEM/ODM opciókat kínálunk.

Forduljon hozzánk bizalommal bármikor egy ingyenes árajánlatért vagy további termékinformációkért.

Klasszikus fekete bokszgép Klasszikus fekete bokszgép arcade játékgépgyár Kínában Fekete, lehajtható játéktermi szekrény verekedős játékokhoz Ülős verekedős játékgép LED-del Gyermek vakondütéses játékgép

Üdvözöljük az oldal megosztásában:

Kapcsolódó termékek

Kapcsolódó hírek

Hová szeretnéd helyezni a kosárlabdagépet? Fontolóra veszel egy játéktermi kosárlabdagépet? Akár valamire való...

Az árkád játékgépek, mint klasszikus szórakozási formák, ma is nagy rajongótáborral és gyűjtői közösséggel rendelkeznek. Akár használják, akár

Játéktermekben, vidámparkokban vagy bárokban az ütőgépek mindig vonzzák a tömeget – némelyik egyetlen ütéssel, mások teljes erejükkel,

A bokszgépek, más néven árkád bokszgépek, szórakoztató eszközök, amelyek próbára teszik az ütések erejét. Népszerűek

Az árkádos bokszgépek rendkívül népszerű szórakozási formák, amelyeket gyakran megtalálnak vidámparkokban, bárokban és bevásárlóközpontokban.

Az árkádgépek népszerű szórakozási formát jelentenek, gyakran megtalálhatók játéktermekben, bevásárlóközpontokban, vidámparkokban, bárokban és más helyeken.

Lapozzon a lap tetejére

Kérjen ingyenes árajánlatot most!

Kapcsolatfelvételi űrlap bemutatója (#3)