Az árkádokban használt bokszgépek a legnépszerűbb erőtesztelő és szórakoztató eszközök közé tartoznak. A játékosoknak egyszerűen el kell ütniük egy felfüggesztett gyorsasági labdát, és a képernyőn megjelenik az eredmény. De elgondolkodott már azon, hogyan „olvassa le” ez a gép az ütés erejét, és hogyan számítja ki az eredményt? Az alábbiakban részletesen ismertetjük a bokszgép működési elvét a szerkezet, az érzékelési elv és a pontozási mechanizmus szempontjából.
1. Sebességlabda szerkezete: Belső fémrúd + kerek zsanér
A belső fémrúd stabilitást biztosít.
A gyorsasági labda, amit látsz, nem egy egyszerű puha labda.
Belső fém tartórúddal rendelkezik, amelynek funkciói a következők:
A gyorslabda stabilitásának megőrzése ütéskor
A lengés irányának, szögének és amplitúdójának szabályozása
A gyorsasági labda „vad repülésének” vagy a pályájáról való eltérésének megakadályozása
A kerek zsanér (hasonló a vállízülethez) lehetővé teszi a labda sima lendítését
Ez a fémrúd egy gömbcsuklóhoz van csatlakoztatva, elvileg hasonló a vállízületedhez.
Ezzel a csuklópánttal a gyorsasági labda sima, rögzített felfelé lendülést tud végrehajtani, általában egy szabványos negyedkörívet.
A felső pad védi a játékost
A speedball felett egy puha alátét látható. Ez az alátét a következőkre szolgál:
Kerülje a kéz sérüléseit a túlzott ütésektől
Csillapítsa a speedball visszapattanásának erejét

2. Ütőpárna és erőérzékelő: Hogyan számítják ki a pontszámot
Amikor a játékos eltalálja a speedballt, az kirepül, és a gép tetején található ütőpárnának csapódik.
A párnában található erőérzékelő érzékeli az erőt.
Egy erőérzékelő (általában egy erőmérő cella vagy nyomásérzékelő) van beépítve az ütközőlap belsejébe.
Feladata a speedball becsapódásakor keletkező csúcserő érzékelése.
Megjegyzés: Pontszám ≠ Tényleges ütési erő
Az árkád bokszgépen megjelenített eredmény nem a tényleges erőérték fontban (lb) vagy kilogrammban (kg), hanem egy program által átszámított játékértékelési érték.
Vagyis 1000 pont nem 1000 font erőt jelent; ez csak egy algoritmus által átalakított szám.
3. Pontozási rendszer: Különböző nehézség = Különböző pontszám
A legtöbb arcade bokszgép lehetővé teszi a pontozási nehézség beállítását.
Legalacsonyabb nehézség: Már egy könnyű ütés is >1000 pontot érhet.
Közepes nehézség (a legtöbb játékteremben használatos): Normál erősség esetén jó pontszámot érsz el.
Legmagasabb nehézség: Még egy nagyon erős ütés is csak 500-600 pontot érhet.
Akkor miért kapsz néha alacsony pontszámot, még akkor is, ha minden erődet beveted?
—Valószínűleg nem arról van szó, hogy az ütésed nem volt elég erős, hanem arról, hogy a gép nehézségét túl magasra állították.

4. Automatikus reteszelő rendszer: Biztosítja, hogy minden ütés visszatérjen a helyére
Miután eltalálták, a gyorsasági labdának automatikusan vissza kell állnia az alaphelyzetbe, mielőtt a következő ütést végre lehetne hajtani.
A boxológép tetején egy automatikus reteszelő retesz található:
Amikor a gyorsasági labdát eltalálják, az felemelkedik és a padra csapódik.
A retesz azonnal megragadja a gyorsasági labda alját, és a legmagasabb pontján tartja azt.
A bevágás után a retesz automatikusan kiold.
A gyorslabda visszatér az eredeti helyére, és várja a következő játékost.
Ez az automatikus megfogó és kioldó mechanizmus kulcsfontosságú ahhoz, hogy a gép gyorsan és folyamatosan használható legyen.
5. Elektronikus képernyő: Az algoritmus által kiszámított pontszámokat jeleníti meg
Az elektronikus kijelző a következőket jeleníti meg:
Játékos pontszáma
Legmagasabb pontszám
Eltalált körök száma
Nehézségi szint
A képernyőn a vezérlőpanel által az érzékelőadatok alapján kiszámított eredmény jelenik meg, nem pedig pusztán fizikai erőhatás.

6. Összefoglalás: A bokszgép működése
A játékos eltalálja a gyorslabdát
A sebességgolyó egy rögzített ív mentén felfelé leng
Eléri a felső ütközőlapot
Az erőérzékelő rögzíti a csúcserőt
A vezérlőpanel az algoritmus alapján pontszámmá alakítja az erőt
A képernyő megjeleníti az eredményt
Egy reteszelő eszköz visszaállítja a sebességgolyót
Felkészülés a következő ütésre
FAQ
K: Hogyan mozog a sebességlabda?
A: A gyorsasági labdában egy fémrúd található, amely egy csuklópánthoz van csatlakoztatva, így miután megütöd, egy rögzített ív mentén felfelé leng.
K: Hogyan érzékelhető az erőhatás?
A: A sebességmérő labda a gép tetején található puha alátétnek ütközik. A alátét belsejében egy erőérzékelő található, amely kifejezetten az erő leolvasására szolgál.
K: Hogyan számítják ki a pontszámot?
A gép az érzékelő által leolvasott erőt pontszámmá alakítja, de ez a pontszám nem a tényleges súly kilogrammban vagy fontban; ez csak a játék pontozási rendszere.
K: Hogyan tér vissza a labda az eredeti helyére?
V: A gép tetején egy automatikus retesz található, amely elkapja és elengedi a labdát, visszaállítva a gyorsasági labdát eredeti helyzetébe.
K: Mit jelenít meg a képernyő?
A: A képernyőn olyan információk jelennek meg, mint az eredmény, a rekord és a játék nehézsége.
Érdekli az árkád bokszgép? Érdemes lehet velünk együttműködni
Ha árkád bokszgép vásárlásában érdekel – legyen szó akár játékteremről, bárról, edzőteremről vagy szórakozóhelyről –, gyárunk megbízható partner lehet. Közvetlen gyári árakat, testreszabható gépbeállításokat, tartós anyagokat és 24 órás értékesítés utáni támogatást kínálunk. Globális ügyfelek számára árkádberendezések gyártásában szerzett sokéves tapasztalattal segítünk kiválasztani a megfelelő modellt, és az Ön üzleti igényei alapján OEM/ODM opciókat kínálunk.
Forduljon hozzánk bizalommal bármikor egy ingyenes árajánlatért vagy további termékinformációkért.





