













3 képernyős dinamikus VR versenyszimulátor
- 6 szabadságfokú dinamikus mozgásplatform: Nagy pontosságú elektromos hengerrendszerrel felszerelve, pontosan szimulálja a bólintást, a gördülést, az elfordulást és a többirányú rezgéseket, realisztikus gyorsulási és G-erőérzetet biztosítva.
-
135°-os, magával ragadó, háromképernyős vizuális élmény: Három nagyfelbontású, szélesvásznú képernyővel rendelkezik, amelyek körbeölelő látómezőt hoznak létre, kiküszöbölve a holttereket, és a vezetőt közvetlenül a pilótafülkében helyezve el.
-
Professzionális kezelőszervek: Logitech versenykormánnyal és három pedálkészlettel felszerelve , valamint intelligens interakciós fogantyúkkal a precíz kormányzás, váltás és fékezés visszajelzése érdekében.
-
Kettős mód: VR + háromképernyős: Teljesen kompatibilis a DPVR 3C headsetekkel, lehetővé téve a felhasználók számára a zökkenőmentes váltást a panoráma VR és a szélesvásznú surround beállítás között.
-
Ipari minőségű felépítés és stabilitás: A 800 kg-os robusztus váz futurisztikus fehér-kék esztétikával, strapabíró görgőkkel és szintező lábakkal rendelkezik a mobilitás és a működési stabilitás érdekében.
Dinamikus VR verseny szimulátor technikai
| Vizsgált paraméter | Részletek |
| termék név | 3 képernyős verseny szimulátor |
| Motion Platform | 6 szabadságfok (6 szabadságfok) |
| Méretek | 310cm × 220cm × 170cm |
| Súly | 800KG |
| Névleges teljesítmény | 2800W |
| VR headset | DPVR 3C |
| Vezérlő perifériák | Logitech kormány és pedálok / kettős intelligens fogantyúk |
| Lejátszási idő | 5-10 perc (állítható) |
| Játékos kapacitás | 1 lejátszó |
| Játékkönyvtár | 2 beépített profi versenycím |
Dinamikus VR verseny szimulátor leírása
Ez a 3 képernyős versenyszimulátor egy csúcskategóriás versenymegoldás, amely a fejlett 6 szabadságfokú mozgásvezérlést egy ultraszéles látószögű vizuális rendszerrel ötvözi. Kifinomult erő-visszacsatolási algoritmusok és merev mechanikai szerkezet alkalmazásával olyan valós fizikát reprodukál, mint a kanyarodás, a sodródás és a nagy sebességű ütközések. A vállalkozók számára ez a szimulátor egy nagy forgalmú mágnes , amely jelentősen növeli a felhasználók megtartását a maximális elmerülés révén. A drága versenyzést alacsony költségű, magas megtérülésű kereskedelmi szórakoztató megoldássá alakítja, adrenalinlöketű élményt nyújtva a tömegpiac számára.
Dinamikus VR verseny szimulátor alkalmazások
-
VR/Arcade szórakoztatóközpontok: Vidámparkok és bevásárlóközpontok zászlóshajó látványosságaként szolgál, kihasználva vagány megjelenését és dinamikus mozgását nagy tömegek vonzására.
-
Versenyklubok és autóvezető-képző iskolák: Belépő szintű versenyszimulációkhoz és pályaismertetéshez használják, csökkentve a valós pályán történő gyakorlással járó költségeket és kockázatokat.
-
Autóipari 4S márkakereskedések és bemutatótermek: Javítja a márkamarketing események élményét azáltal, hogy lehetővé teszi a potenciális ügyfelek számára, hogy biztonságos, interaktív környezetben tapasztalják meg a járművek kezelését.
-
High-end házimozi és személyes gyűjtemények: A luxus otthoni szórakoztatóelektronikai piacra szánt, keményvonalas versenyzés szerelmeseinek szánt, akik privát e-sport pilótafülkét építenek.
-
Tudományos központok és vállalati kiállítások: Ideális helyszín mozgásvezérlő technológia vagy közlekedésbiztonsági oktatás bemutatására lebilincselő, interaktív bemutatókon keresztül.
Ingyenes árajánlat kérése dinamikus VR verseny szimulátorra
Átfogó, egyablakos üzleti megoldást kínálunk , amely mindent lefed a hardverkonfigurációtól és a tartalomintegrációtól kezdve a hosszú távú műszaki támogatásig. Célunk, hogy segítsünk Önnek gyorsan elindítani projektjét és maximalizálni a jövedelmezőséget. Ha érdekli ez a termék, vagy egyedi üzleti elrendezésre van szüksége, kérjük, küldjön egy ajánlatkérést alább. Professzionális csapatunk 24 órán belül részletes árajánlatot és megtérülési elemzést készít, hogy segítsen Önnek vezető szerepet betölteni az immerzív szórakoztatóelektronikai piacon!
Kapcsolódó termékek
Kapcsolódó hírek
Az árkádok, családi szórakoztató központok, bevásárlóközpontok és kereskedelmi szórakoztató helyszínek gyors növekedésével a versenygépek […]
Gyors áttekintés Az offline szórakoztatóelektronikai fogyasztás folyamatos fejlődésével a versenyjáték-gépek az egyik legvonzóbb […]
Bevezetés: A hagyományos szórakoztató helyszínek a fejlődés korszakába lépnek A fogyasztás fejlődése és az offline szórakoztatás fejlődése közepette […]
Jövedelmezőek az árkád versenyjátékok? A válasz igen. A 2026-os családi szórakoztató központok (FEC) piacán a verseny szimulátorok továbbra is […]
Kik vagyunk? A FULL OF FUN Amusement Equipment Co., Ltd. egy professzionális szórakoztatógép-beszállító Kínából, és […]
Az interaktív szórakoztatás folyamatos fejlődésével a Batak gép világszerte népszerű eszközzé vált a reakcióedzésben és […]
Bevezetés Szeretnéd feldobni otthoni szórakoztató szobádat, vagy növelni a bevételeidet játéktermedben? Egy bowling játékgép […]
Játéktermi bowling beszállítót keres? A mai rendkívül versenyképes szórakoztatóipari piacon a hagyományos játéktermi gépek már nem […]
Beltéri szórakoztató központokban, családi éttermekben vagy bevásárlóközpontokban a gyerekeknek való léghoki asztalok bizonyítottan népszerűek. Nemcsak segítenek […]