Kapd el a botot játékgép | Teljesen frissített forró akció

Termék kategóriák
Legfrissebb hírek
Kérjen ingyenes árajánlatot most!
Kapcsolatfelvételi űrlap bemutatója (#3)
Tartalomjegyzék
Tartalomjegyzék
Max képe
max

Professzionális arcade játékgép gyártó vagyunk Kínából, több mint 10 éves iparági tapasztalattal.
Gyárunk megbízható minőséget és teljesítményt biztosít, jövedelmező és tartós megoldásokat kínálva a globális játéktermi és szórakoztatóipari vállalkozások számára.

Olyan játékgépet keresel, ami vonzza a forgalmat és fokozza az interaktív szórakozási élményt?

Legújabb Catch the Stick játékgépünk (V3.3 frissített verzió) az egyik legnépszerűbb interaktív játékgép vidámparkokban, bevásárlóközpontokban, rendezvényeken, játéktermekben és kiállítótermekben.

A reakciósebességet és a kéz-szem koordinációt fejlesztő játékmenetnek köszönhetően ez a gép intenzív és izgalmas pillanatokat teremt, amikor a botok hirtelen leesnek, erős vizuális vonzerőt és magas játékos-elköteleződést kínálva. Hatékony eszköz a gyalogosforgalom növelésére és a helyszíni interakció fokozására.

Youtube videó lejátszó

Alapvető játékmenet: Egyszerű játszani, rendkívül kihívást jelentő

Miután a gép be van kapcsolva, a játékosok néhány egyszerű lépésben elindíthatják a játékot:

  • Helyezzen be érméket a játék elindításához
  • Nyomja meg a „Reset” gombot, és az elektromágnes automatikusan vonzza a fémrudakat
  • Nyomja meg a „Start” gombot az 5 másodperces visszaszámlálás elindításához (hangutasítással)
  • A visszaszámlálás vége után a pálcikák véletlenszerűen esnek le
  • A játékosoknak a lehető leggyorsabban el kell kapniuk az összes lehulló botot.

Amikor az összes botot leejtették és begyűjtötték, a rendszer a „Game Over” (Játék vége) üzenetet jeleníti meg , ezzel véget vetve a körnek.

👉 Egyszerű szabályok + nagy feszültség = rendkívül erős vonzerő a játékosok és a közönség számára

 

Nagykereskedelmi botfogó játékgép

Állítható háttérrendszer: Rugalmas működés, jobb profitkontroll

Professzionális beszállítóként egy hatékony, állítható rendszert terveztünk, amely segíti az üzemeltetőket a bevétel maximalizálásában.

Készenléti üzemmódban a paraméterek a vezérlőpanelen keresztül állíthatók be. A tízes számjegy a menü számát, az egyes számjegy pedig a paraméter értékét jelöli.

Menübeállítások:

  • 1. menü – Érme játékonként
    0–50 érme (0 = szabad játékmód; 9 feletti értékek esetén dupla villogás indul el a kijelzőn)
  • 2. menü – Játék nehézsége
    1–9 (magasabb érték = gyorsabb esési sebesség és nagyobb nehézség)
  • 3. menü – Zene készenléti üzemmódban
    0 = némítás, 1–9 = zenei intervallum percben
  • 4. menü – Pálcika mennyiség
    1 = 8 pálca, 2 = 10 pálca, 3 = 12 pálca
  • 5. menü – Visszaállítási mód
    0 = érme bedobása utáni visszaállítás, 1 = közvetlen visszaállítási mód

Működési vezérlők:

  • Enter: Nyomja meg a K1 gombot (a kijelző villogni kezd)
  • Kapcsoló: Nyomd meg a K2 gombot a menüváltáshoz (1–5)
  • Beállítás: Nyomja meg a K3 (-) vagy a K4 (+) gombot
  • Mentés: A beállítások mentéséhez nyomja meg ismét a K1 gombot

👉 Egy gép, több üzleti modell különböző helyszínekre

Nagykereskedelmi botfogó játékgép

Intelligens frissítés: Távoli vezérlés és mobilkezelés

A működési hatékonyság javítása érdekében ez a gép modern intelligens menedzsment rendszereket támogat:

Mobil platformvezérlés:

Támogatja a távvezérlést a Music Shake rendszeren és hasonló platformokon keresztül , beleértve:

  • Távoli paraméterbeállítás
  • Valós idejű bevételfigyelés
  • Egy kattintásos gyorsuláscsökkentési funkció

Távirányító funkciói:

  • A gomb: Nehézség növelése 1 szinttel
  • B gomb: Nehézség csökkentése 1 szinttel
  • C gomb: Érme távoli bedobása (1 érme gombnyomásonként)

👉 Nem kell a helyszínen maradni – egyszerű és hatékony üzemeltetés

Nagykereskedelmi botfogó játékgép

 

Hibaelhárítási útmutató

Ha a gép nem működik megfelelően, kérjük, ellenőrizze a következőket:

Nincs kijelzés a digitális képernyőn:

  • Ellenőrizze, hogy világít-e a tápellátás jelzőfénye
  • Ellenőrizze a tápegység tartójának jelzőfényét
  • Ellenőrizze az alaplap tápellátásjelzőjének állapotát

Fizetési hiba:

  • Fizetési modul jelzőfényének ellenőrzése (Music Shake rendszer)
    • Zöld fény = normális
    • Kék fény = nincs jel, ellenőrizze az antennát vagy helyezze át a készüléket

Karbantartási tipp:

Az elektromágnesek és rudak beállításakor mindig tartsa szárazon a kezét, és rendszeresen tisztítsa meg az elektromágnes felületét a stabil vonzerő teljesítményének biztosítása érdekében.

Nagykereskedelmi botfogó játékgép

 

Miért válassza a Catch the Stick játékgépünket?

✔ Magas interakció és erős gyalogosforgalom
✔ Egyszerű játékmenet, de nagyon kihívást jelentő
✔ Rugalmasan állítható háttérrendszer
✔ Intelligens távfelügyeleti támogatás
✔ Tartós kialakítás, ideális hosszú távú működéshez

Legyen szó akár egy játékteremről, bevásárlóközpontról, rendezvényszervezésről vagy kiállításról, ez a gép egy hatékony eszköz a látogatók elköteleződésének és a bevétel növelésére.

Nagykereskedelmi botfogó játékgép

Közvetlen gyártó | Nagykereskedelem és testreszabás elérhető

Beszállító gyárként a következőket kínáljuk:

  • Tömeges nagykereskedelmi megrendelések
  • Egyedi tervezés (szín / logó / téma)
  • Funkció testreszabás (fizetési rendszer / nehézségi logika)
  • Globális szállítási támogatás

Ha egy nagy megtérülésű, interakciós játékgépet keresel , a Catch the Stick játékgép az egyik legjobb választás a mai piacon.

Kapd el a botot játék – Szórakoztató, izgalmas és interaktív! Tökéletes játéktermekbe, bevásárlóközpontokba és családi szórakoztató központokba. Próbáld ki a képességeidet még ma!

Lépjen kapcsolatba velünk együttműködés céljából

Kérjen árajánlatot, videó bemutatót vagy nagykereskedelmi árat. Csapatunk professzionális, személyre szabott megoldást kínál Önnek.

Játékgép-szállító Játékgép-szállító Játékgép-szállító

Üdvözöljük az oldal megosztásában:

Kapcsolódó termékek

Kapcsolódó hírek

Bevezetés: A felnőttek „reakcióarénájának” újraértelmezése. Hullópálcás játékgépek professzionális szállítójaként hisszük, hogy ez a termék

Olyan játékgépet keresel, ami vonzza a forgalmat és fokozza az interaktív szórakoztató élményt? Legújabb Catch the

A rövid videós marketing és az élményvezérelt fogyasztás korában az interaktív játékgépek a bevásárlóközpontok erőteljes forgalmi mágneseivé váltak,

Akár vállalkozó vagy, aki hosszú távon szeretné fenntartani a gyalogosforgalmat, akár rendezvényszervező, aki interaktív megoldásokat keres kiállításaihoz

Botfogó gépet keresel? Ha egy szórakoztató eszközt keresel, amivel még több szórakozásban lehet részed.

Mi az a Catch The Stick Machine? A Catch The Stick Machine egy játéktermi eszköz, ahol a játékosok bedobnak egy botot.

A mai gyors tempójú életben a reakciósebesség és a kéz-szem koordináció egyre fontosabbá válik. Nemcsak a mindennapi életben, hanem

Mi az a Botfogó Játékgép? A Botfogó Játékgép, más néven Botfogó

A játéktermekben az érmedobók mindig a legszembetűnőbbek. Csillogó érmék, bizonytalanul hulló kártyák, látszólag mindjárt lehulló nyeremények…

Lapozzon a lap tetejére

Kérjen ingyenes árajánlatot most!

Kapcsolatfelvételi űrlap bemutatója (#3)