Stick Catching -peliautomaatti: Interaktiivinen arcade-reaktioharjoittelulaite

Tuoteryhmät
Uusimmat uutiset
Pyydä ilmainen tarjous nyt!
Yhteydenottolomakkeen esittely (#3)
Sisällysluettelo
Sisällysluettelo
Maxin kuva
max

Olemme ammattimainen arcade-peliautomaattien valmistaja Kiinasta, jolla on yli 10 vuoden kokemus alalta.
Tehtaamme varmistaa luotettavan laadun ja suorituskyvyn, toimittaen kannattavia ja kestäviä ratkaisuja globaaleille pelihalli- ja viihdeyrityksille.

Johdatus keppiä kiinni ottavaan pelikoneeseen

Keppiä sieppaava peliautomaatti , joka tunnetaan myös nimellä Reaction Ring , on erittäin interaktiivinen arcade-reaktiopelilaite, jossa on säädettävät vaikeustasot.

Pelaajat seisovat pyöreän kehäalueen sisällä. Käynnistyspainikkeen painamisen jälkeen kymmenen magneettitikkua putoaa satunnaisesti ylhäältä. Pelaajan on nopeasti otettava ne kiinni käsillään, mikä testaa reaktionopeuttaan ja silmän ja käden koordinaatiota.

Tämä peli sopii paitsi viihteeseen myös harjoitteluun. Sitä käytetään laajalti tiimienrakennustapahtumissa, ostoskeskusten aktiviteeteissa, urheiluvalmennuksessa ja muussa. Laitteet on helppo koota (15 minuutissa), ohjelmoida nopeuden säätöä varten ja ne tukevat brändin räätälöintiä, joten ne sopivat globaaliin myyntiin tai vuokraukseen.

Tikkujen pudotusnopeutta (pelin vaikeustasoa) voidaan säätää vapaasti käyttäjän tarpeiden mukaan.

YouTube-videosoitin

Yleiskatsaus keppiä kiinni ottavaan pelikoneeseen

Itse kehittämämme kepinkeräämispeliautomaatti yhdistää sekä viihde- että kilpailuominaisuudet. Siinä on vakaa, kokonaan teräksestä valmistettu rakenne, moderni valaistus ja äänitehosteet, ja se tarjoaa kolikkokäyttöisiä tai ilmaisia ​​pelitiloja sekä yksin- tai kahden pelaajan kilpailutiloja.

Vaikeustaso on säädettävissä tasosta 1 tasoon 10 , ja vakiokokoonpanossa on 10 magneettitikkua.

Kone on varustettu kolikko-/rahakejärjestelmällä, LED-tunnelmavalaistuksella ja MP3-äänijärjestelmällä. Se voi tuoda jännitystä huvipuistoihin ja toimia myös reaktioharjoitteluvälineenä urheilutiloissa.

Tarjoamme vakiovärejä, kuten valkoista, mustaa, pinkkiä, sinistä ja vihreää, ja tuemme myös värin, logon, iskulauseen ja brändäyksen täydellistä räätälöintiä asiakkaan vaatimusten mukaisesti.

Tehtaan suora LED-kiinnitys Stick Reflex -peliautomaatti

Peliohjeet

  • Astu pyöreään leikkialueeseen ja aloita painamalla käynnistyspainiketta.
  • Yläosassa oleva kaarirata vapauttaa 10 magneettitikkua satunnaisessa järjestyksessä.
  • Pelaajien on reagoitava nopeasti ja napattava putoavat tikut.
  • Mitä enemmän tikkuja saa kiinni, sitä korkeampi on pistemäärä. Liian monen ohi osuminen lopettaa pelin.
  • Tukee yksinpelin haastetta ja kahden pelaajan kilpailutilaa.
  • Pelitiloja ovat kolikkokäyttöiset, pelimerkkipohjaiset tai ilmaiset pelimuodot.
  • Vaikeusastetta voi säätää pudotusten nopeutta ja taajuutta muuttamalla.

Tehtaan suora LED-kiinnitys Stick Reflex -peliautomaatti

Keskeiset myyntivaltit

1. Erittäin vuorovaikutteinen ja yleisöä houkutteleva
Peli on erittäin mukaansatempaava ja luonnollisesti vetää puoleensa väkeä, mikä lisää tapahtumapaikan kävijämäärää ja sosiaalisen median jakamismahdollisuuksia.

2. Reaktioharjoittelutoiminto
Viihteen lisäksi sitä käytetään laajalti urheiluvalmennuskeskuksissa parantamaan ääreisnäön, refleksien nopeutta ja hermoston vastetta.

3. Säädettävä vaikeustaso
10 vaikeustason järjestelmä tekee siitä sopivan lapsille, aloittelijoille ja ammattilaispelaajille, mikä lisää uudelleenpelattavuuden arvoa.

4. Monikohtainen sovellus
Ihanteellinen brändiaktivointeihin, ostoskeskuksiin, näyttelyihin, juhliin ja tiimityöskentelytapahtumiin. Sitä käytetään usein palkintojenjakolaitteena.

5. Helppo asennus ja kuljetus
Modulaarinen ja irrotettava rakenne mahdollistaa nopean asennuksen ja purkamisen 10–15 minuutissa.

6. Vahvat mukautusvaihtoehdot
Tukee mukautettuja värejä, logoja, teemallisia taustoja, painettuja mattoja ja jopa räätälöityjä putoavia esineitä brändin mainostamiseen.

7. Turvalliset ja vaihdettavat tikut
Tavalliset teräsytimiset kepit ovat kestäviä, kun taas valinnaisia ​​vaahtomuovikeppejä on saatavilla turvallisempaan leikkiin perhe- tai sisäympäristöissä.

8. Kaupallinen kannattavuus
Tukee kolikkopeliä ja ilmaispelitilaa. Korkea sitoutumisaste ja uusintapeliprosentti takaavat nopean sijoitetun pääoman tuoton, joten se sopii erinomaisesti pelihalleihin ja vuokrausyrityksiin.

Catch It -reaktioren tukkumyynti Kiinan tehtaalta

Tekniset tiedot

erä määrittely
tuotteen nimi Stick-pyyntipeliautomaatti
Koko L150cm × K205cm
Paino 45kg
Materiaali Paksu teräsrunko ruosteenestojauhemaalilla
Pohjasuunnittelu Painotettu ja vakaa pohja turvalliseen pelaamiseen
Ydinkomponentit LED-näyttö, äänentoistojärjestelmä, magneettiset tikut suojakannella
Käynnistystila Painikekäynnistys / kolikkotunnistin / QR-koodimaksu (muokattava)
Saatavilla olevat värit Musta, Vaaleanpunainen, Vaaleansininen, Tummansininen, Valkoinen
Räätälöinti Täysi tuki brändäyksen, värin ja rakenteen mukauttamiselle

Tehtaan suora LED-kiinnitys Stick Reflex -peliautomaatti Tehtaan suora LED-kiinnitys Stick Reflex -peliautomaatti

Sopivat sijainnit / käyttökohteet

Ostoskeskukset / Bränditapahtumat
Käytetään interaktiivisena nähtävyytenä jalankulkuliikenteen ja brändin näkyvyyden lisäämiseksi.

Huvipuistot / Pelihallit
Korkea kestävyys tekee siitä sopivan usein toistuvaan käyttöön viihdekeskuksissa.

Urheilukeskukset / Harjoitustilat
Käytetään reaktioharjoitteluun nyrkkeilyssä, koripallossa ja muissa urheilulajeissa.

Yrityksen tiimin rakentaminen
Ihanteellinen jäänmurtopeli työntekijöiden sitouttamiseen ja ryhmäkilpailuihin.

Koulut / Koulutuslaitokset
Voidaan käyttää opettavaiseen viihteeseen ja fyysisen koordinaation harjoitteluun.

Tapahtumavuokraukset / Roadshow't
Täydelliset vuokralaitteet näyttelyihin, häihin ja promootiotilaisuuksiin.

Catch It -reaktioren tukkumyynti Kiinan tehtaalta

Kohdeasiakkaat ja liiketoimintamalli

1. Vuokrausyritykset
Voidaan vuokrata näyttelyihin, tapahtumiin ja mainostilaisuuksiin, mikä tuottaa toistuvaa tuloa.

2. Huvipuistot / Pelihallit
Asennettu pitkäaikaista kolikkokäyttöistä tuloa varten ja korkeaa asiakaspysyvyyttä varten.

3. Ostoskeskukset / vähittäiskaupan tuotemerkit
Käytetään kausittaisissa tarjouksissa ja interaktiivisissa markkinointikampanjoissa.

4. Näyttelyn järjestäjät
Parantaa osastovieraiden sitoutumista ja herättää kävijöiden huomion.

5. Urheilu-/koulutuslaitokset
Käytetään koordinaatio- ja refleksiharjoitteluvälineenä.

6. Yritystapahtumat
Käytetään kilpailuihin, joukkuepeleihin ja työntekijöiden sitouttamiseen liittyviin aktiviteetteihin.

Suosittelemme joustavia liiketoimintamalleja:

  • Suoramyynti pitkäaikaiseen omistukseen
  • Vuokrausmallit lyhytaikaisiin tapahtumiin
  • Huoltopalvelut ja varaosien toimitus koneiden käyttöiän pidentämiseksi ja tulojen lisäämiseksi

Tehtaan suora tukkumyynti reaktiorengaspeli

FAQ

K1: Minkä ikäisille tämä peli sopii?
A: Se sopii kaikenikäisille. Lapsille on saatavilla vaahtomuovimailoja, kun taas edistyneemmille pelaajille käytetään teräsmailoja. Vaikeusaste on säädettävissä.

K2: Mikä on koko ja tilantarve?
A: Halkaisija on noin 1.5 m ja korkeus 2.05 m. Suositeltu vähimmäistila on 3 neliömetriä.

K3: Miten se saa virtansa? Voiko sitä käyttää ulkona?
A: Se tukee 100–220 V:n maailmanlaajuista jännitettä. Se voi toimia myös 12 V:n akkujärjestelmillä ulkokäyttöön.

K4: Voiko vaikeustasoa säätää?
V: Kyllä, se tukee 10-tasoista säädettävää nopeutta ja taajuutta sekä useita pelitiloja.

K5: Onko takuuta ja huoltotukea?
V: Kyllä, 1 vuoden takuu (ei koske henkilövahinkoja). Tarjoamme etätukea.

K6: Voimmeko mukauttaa värejä ja logoja?
V: Kyllä, värin, brändäyksen ja suunnittelun täysi mukauttaminen on tuettu suorituskykyyn vaikuttamatta.

Kiinan tehtaan suoraan putoavien tikkujen kone

Johtopäätös ja toimintakehotus

Keppiä sieppaava peliautomaatti on innovatiivinen tuote, joka yhdistää viihteen, kilpailun ja koulutuksen. Se voi merkittävästi lisätä asiakkaiden sitoutumista ja tuloja erilaisissa liiketoimintatilanteissa.

Suosittelemme sen käyttöä pelihalleissa, ostoskeskuksissa, näyttelyissä, tiimityöskentelytapahtumissa ja urheiluharjoitteluympäristöissä.

Ota meihin yhteyttä nyt saadaksesi uusimmat tarjous- ja räätälöintiratkaisut.
Anna tämän jännittävän reaktiopelin tuoda lisää liikennettä, sitoutumista ja voittoa yrityksellesi.

Stick-pyyntipeliautomaattiStick-pyyntipeliautomaatti

Tervetuloa jakamaan tätä sivua:

Liittyvät tuotteet

Liittyvät uutiset

Etsitkö interaktiivista laitetta, joka voi välittömästi piristää tapahtumapaikkaasi ja houkutella kaikenikäisiä ihmisiä?

Etsitkö peliautomaattia, joka houkuttelee kävijöitä ja parantaa interaktiivista viihdekokemusta? Uusin Catch the -pelimme

Interaktiivisen viihteen jatkuvan kehityksen myötä Batak-koneesta on tullut maailmanlaajuisesti suosittu reaktioharjoittelulaite ja

Lyhyiden videoiden markkinoinnin ja kokemuslähtöisen kulutuksen aikakaudella interaktiivisista pelikoneista on tullut tehokkaita liikennemagneetteja ostoskeskuksiin,

Olitpa sitten ammattimainen urheiluvalmentaja, tapahtumien järjestäjä tai pelihallin ylläpitäjä, luotettavan, kestävän ja erittäin reagoivan laitteen valitseminen

Oletpa sitten yrittäjä, joka haluaa ylläpitää asiakasvirtaa pitkällä aikavälillä, tai tapahtumajärjestäjä, joka etsii interaktiivisia ratkaisuja messuille

Jos haluat parantaa viihdekokemuksia tai tuottaa tuloja, suosittelemme erilaisia ​​korkealaatuisia peliautomaatteja.

Etsitkö keppiautomaattia? Jos etsit viihdelaitetta, joka lisää hauskuutta

Jos etsit viihdelaitetta, joka houkuttelee kävijöitä ja lisää jännitystä tapahtumiisi, Batak

Siirry alkuun

Pyydä ilmainen tarjous nyt!

Yhteydenottolomakkeen esittely (#3)