Arkadeboksemaskiner er blandt de mest populære styrketest- og underholdningsudstyr i arkader. Spillerne slår simpelthen en svævende speedbold, og skærmen viser en score. Men har du nogensinde spekuleret på, hvordan denne maskine "læser" kraften fra dit slag og beregner scoren? Nedenfor vil vi forklare boksemaskinens funktionsprincip i detaljer ud fra perspektiverne af struktur, registreringsprincip og scoringsmekanisme.
1. Speed Ball-struktur: Indvendig metalstang + rundt hængsel
Den indvendige metalstang opretholder stabilitet.
Den speedball, du ser, er ikke en simpel blød bold.
Den har en indvendig metalstøttestang, hvis funktioner er:
Opretholdelse af speedballens stabilitet, når den rammes
Styring af svingretning, vinkel og amplitude
Forhindring af at speedballen "flyver vildt" eller afviger fra sin bane
Det runde hængsel (ligner et skulderled) gør det muligt for bolden at svinge jævnt
Denne metalstang er forbundet med et sfærisk hængsel, der i princippet minder om dit skulderled.
Med dette hængsel kan speedballen lave en jævn, fast opadgående svingning, generelt en standard kvartcirkelbue.
Toppude beskytter afspilleren
Over speedballen ser du en blød pude. Denne pude bruges til at:
Forebyg håndskader forårsaget af for store stød
Dæmp kraften fra speedballens rebound

2. Slagpude og kraftsensor: Sådan beregnes scoren
Når spilleren rammer speedballen, bliver den affyret og rammer slagpuden oven på maskinen.
Kraftsensoren inde i puden registrerer kraften.
En kraftsensor (normalt en vejecelle eller tryksensor) er installeret inde i slagpuden.
Dens funktion er at detektere den maksimale kraft, der genereres, når speedballen støder sammen.
Bemærk: Score ≠ Faktisk slagkraft
Scoren, der vises på arkadeboksemaskinen, er ikke den faktiske kraftværdi i pund (lb) eller kilogram (kg), men en spilvurderingsværdi konverteret af et program.
Det vil sige, at 1000 point ikke repræsenterer 1000 pund kraft; det er blot et tal, der er konverteret af en algoritme.
3. Pointsystem: Forskellig sværhedsgrad = Forskellig score
De fleste arkadeboksemaskiner giver dig mulighed for at justere sværhedsgraden af scoring.
Laveste sværhedsgrad: Selv et let slag kan give >1000 point.
Mellem sværhedsgrad (bruges i de fleste arkader): Normal styrke giver en god score.
Højeste sværhedsgrad: Selv et meget kraftigt slag kan kun give 500-600 point.
Hvorfor får man derfor nogle gange en lav score, selv når man bruger al sin styrke?
—Det er sandsynligvis ikke, at dit slag ikke var stærkt nok, men snarere at maskinens sværhedsgrad var indstillet for højt.

4. Automatisk låsesystem: Sikrer at hvert slag vender tilbage til sin position
Efter at være blevet ramt, skal speedballen automatisk nulstilles, før det næste slag kan udføres.
Boksemaskinen har en automatisk låsemekanisme ovenpå:
Når speedballen rammes, stiger den op og rammer puden.
Låsen griber øjeblikkeligt fat i bunden af speedballen og holder den på sit højeste punkt.
Efter ridsen udløses låsen automatisk.
Speedballen vender tilbage til sin oprindelige position og venter på den næste spiller.
Denne automatiske gribe-og-udløsermekanisme er nøglen til at muliggøre hurtig og kontinuerlig brug af maskinen.
5. Elektronisk skærm: Viser scorer beregnet af algoritmen
Den elektroniske skærm viser:
Spillerens score
Højeste score
Antal ramte runder
Sværhedsniveau
Skærmen viser resultatet beregnet af kontrolpanelet baseret på sensordata, ikke ren fysisk kraft.

6. Resumé: Boksemaskinens funktion
Spilleren rammer speed bolden
Speedballen svinger opad langs en fast bue
Den rammer den øverste anslagspudse
Kraftsensoren registrerer den maksimale kraft
Kontrolpanelet konverterer kraften til en score baseret på algoritmen
Skærmen viser resultatet
En låseanordning nulstiller speedballen
Forberedelse til det næste hit
Ofte stillede spørgsmål
Q: Hvordan bevæger speedballen sig?
A: Speedballen har en metalstang indeni, der er forbundet med et hængsel, så efter du har slået den, svinger den opad langs en fast bue.
Q: Hvordan registreres kraft?
A: Hastighedskuglen rammer den bløde pude oven på maskinen. Inde i puden er der en kraftsensor, der specifikt bruges til at aflæse kraften.
Q: Hvordan beregnes scoren?
Maskinen konverterer den kraft, der aflæses af sensoren, til en score, men denne score er ikke den faktiske vægt i kilogram eller pund; det er blot spillets scoresystem.
Q: Hvordan vender bolden tilbage til sin oprindelige position?
A: Der er en automatisk lås på toppen af maskinen, der fanger bolden og slipper den, så speedballen vender tilbage til sin oprindelige position.
Q: Hvad viser skærmen?
A: Skærmen viser oplysninger såsom score, rekord og spillets sværhedsgrad.
Interesseret i arkadeboksemaskiner? Overvej at samarbejde med vores fabrik
Hvis du er interesseret i at købe en arkadeboksemaskine – uanset om det er til et arkadecenter, en bar, et fitnesscenter eller et underholdningssted – kan vores fabrik være en pålidelig partner. Vi tilbyder priser direkte fra fabrikken, brugerdefinerede maskinindstillinger, holdbare materialer og 24/7 eftersalgssupport. Med mange års erfaring i produktion af arkadeudstyr til globale kunder kan vi hjælpe dig med at vælge den rigtige model og tilbyde OEM/ODM-muligheder baseret på dine forretningsbehov.
Du er velkommen til at kontakte os når som helst for et gratis tilbud eller flere produktoplysninger.





